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rFactor 2自制涂裝應用指南

本文講解的是rF2的涂裝應用,如何制作涂裝請戳這里→涂裝(Skin)的制作教程(附教學視頻)

一、涂裝準備

以2019 SSS中級聯賽涂裝為例(涂裝模板下載:百度網盤? 提取碼 adgj):

該車輛有四個涂裝模板(如圖一),分別是車身(alt)、輪轂(altEXTRA8)、車窗(altWINDOWSOUT)、前擋風玻璃(altWINDSHIELDOUT),解壓后把name改成自己的參賽ID(如圖二);另外,涂裝制作完成后務必保證輸出dds文件才可以進入游戲開始設定涂裝。

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以上示例以車手ID:youcai024為例

二、涂裝應用

  • 溫馨提示:涂裝應用階段需要在rF2和windosw文件夾之間切換,建議將rF2改為窗口模式(如下圖)。

  • 進入RF2后,再選擇單人模式下Civic BTCC 2013 里的任意一輛車,然后點擊TUNING(設定)進行創建個人涂裝。

  • 在車輛設定界面點擊CREATE DIR(創建文件夾),將會在上面寫著的目錄下新建一個當前車輛的文件夾。

  • 切換到桌面,打開該文件夾(文件目錄位置:例如X:\Steam\steamapps\common\rFactor 2\UserData\player\Settings\HondaCivicBTCC_2013\CIVIC_BTCC_2)
  • 將您經過十八翻武藝后編輯好的車身文件移動或者粘貼到此文件夾(如下圖)

  • 完成后切回rF2游戲點擊RELOAD(重新加載),檢查車輛是否已經成功套用新涂裝。每次對涂裝的dds文件進行更新后,在這里點擊RELOAD即可實時預覽涂裝的更新內容。如文件夾內有多個dds文件,可以在RELOAD下方的箭頭處選擇。

  • 確認涂裝無誤后點擊CREATE(創建),進入創建車輛界面。

  • 在創建車輛界面依次填入自己的昵稱、車隊名、車輛描述和車手號(SSS為單人賽事,車隊名統一填寫Personal Vehicles、車輛描述必須按照下圖規格填寫)點擊ACCEPT(確定)后,完成創建。

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  • 在車輛選擇界面找到已創建完的涂裝車輛后,說明創建涂裝車輛已成功。再次打開目錄,找到并個人ID文件夾(個人ID文件夾是創建完涂裝車輛后自動生成的),將剩下的三個dds文件文件放入個人ID文件夾內。
  • 個人ID文件目錄位置如下(X:\Steam\steamapps\common\rFactor2\UserData\player\Settings\HondaCivicBTCC_2013\youcai024)

  • 如看到以下圖片完成以上步驟后就可以選擇自定義涂裝車輛上服了。


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