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宏碁ED323QUR+A+使用體驗

嘿!你是否剛剛升級了一套高品質方向盤,正在尋找下一個目標呢?你是否剛剛換了一塊新顯卡卻沒有預算步入4K呢?你是否正在尋找更接近環幕和VR的三屏體驗呢?那么小編這里有一個好消息!我們找到一款性價比極高的大屏31.5寸2K 16:9 144HZ 1800R曲面電競顯示器:“宏碁ED323QUR A”。

盡管這款顯示器的名字(ED3系列)不怎么好記,但官網里有一句話描述的很準確“The Gate of Smooth Gaming”,在我看來這款顯示器確實是這個價位這尺寸電競顯示器的“門檻”。當開箱安裝完這款顯示器,我驚奇地發現它沒有任何那些非常“電競”的功能,沒有RGB跑馬燈,沒有屏幕準星屏幕計時,沒有耳機架,甚至沒有可調高度的顯示器支架、沒有內置音響、更別想有多余的USB口給你的手機充電。至少對于我這樣的模擬賽車玩家來說,這些功能都用不上,只要夠大夠快夠彎就可以啦~這款宏碁ED323QUR,簡直就是顯示器界的路特斯跑車。

這款顯示器31.5寸的尺寸真的是比普通常見的24寸顯示器大了不少,而且尺寸對于模擬賽車來說是很重要的,因為它決定了屏幕能否舒服地1:1還原現實中賽車賽道和景物的大小,能讓你感覺坐進了一臺真正的賽車,而不是遙控車。這樣一來距離感和速度感都能夠接近你幾十年來在現實中積累的經驗,操控賽車就會更加的得心應手,沉浸感和專注度也會增強,更有模擬駕駛的感覺。
但是要實現1:1大小的還原,就必須在游戲中設定正確的“場視角(FOV:Field Of View)”,這是由屏幕的尺寸和人眼與屏幕的距離計算得出的,每個人的布局只有一個最佳的數值。想象一下用雙手的大拇指和食指在面前做出一個框,這個框越小你看到的東西也就越少,但眼睛離得越近看到的東西也就越多。

現在我們試著用projectimmersion.com的FOV計算器來計算我們當前在神力科莎中的FOV,屏幕擺在方向盤后離開眼睛約69cm(較遠),計算得出FOV31.73°,設定后仍然可以看見車的A柱和儀表盤的換擋燈。如果是臺24寸的顯示器的話,同樣的距離FOV只有24.4度,看不到車的A柱和儀表盤,連判斷車右側和路緣的距離都很困難,更別說和其他車輛并排纏斗。夸張點說,在這個FOV下駕駛就有點像拿著望遠鏡走路,看不見周圍的感覺很慌很難受。為了讓視野不至于壓抑,可以適當調大幾度FOV,但如果FOV超過計算值太多,視角就會變得如“極品飛車”一般,屏幕上的事物會縮水變形,當你跑起來周圍的景物不斷飛速而過,影響剎車點和入彎點的判斷。

所以想要兼顧視野1:1的真實感,要么用大屏,要么用顯示器支架將屏幕拉近。這款顯示器的背后自然是有標準VESA孔位的,算上方向盤到手的距離,顯示器就放方向盤的正后方,離眼睛最近的距離可以達到55-60cm,這時候FOV提升到了36.48°。可能有同學就開始擔心了,這個距離下32寸會不會像素“大果粒”呢?

這時候顯示器2K的分辨率就讓它避免了這個問題,93 ppi給我的感覺是,實際上眼睛離屏幕30*厘米的時候才能勉強地看到像素點。2k分辨率也不會4K一樣掏空顯卡的性能,只需要甜品級的顯卡就能將大部分游戲帶到144HZ。也正是因為2K的分辨率,用它來組三屏單張顯卡是完全能夠勝任的,如果你用31.5寸的1800R曲面顯示器組成了三屏,再加上它真正的窄邊框和2K 144HZ的性能,兩米多的屏幕環繞著你,你絕對是朋友圈里玩具最靚的仔,你的小伙伴們會爭先恐后地來體驗。

接下來看關注一下這款顯示器的性能相關,許多顯示器廠商宣傳144HZ甚至更高刷新率的時,總是用一張有動態模糊和沒有動態模糊的圖片做對比,但在實際使用過程中能感受到,高刷新率帶來的直接優勢就是絲滑順暢的畫面,這一點在競速類游戲中有最明顯的體驗,屏幕兩側飛速而過的景物真的就像現實中那樣流暢。60HZ夠用的論調早已被打破,即使是將顯示器超頻至75HZ游戲也能有可以分辨的區別,更別說100HZ甚至現在的144HZ,最直觀的對比方法就是將游戲(神力科沙)的比賽錄像用軟件60FPS錄制后用手機觀看,再看用游戲直接播放錄像觀看,能夠明顯感受到流暢度的體驗。

流暢度越低的情況下對游戲玩家的“動態視力”要求越高,也更容易導致疲勞。而且1秒144幀的更快速度,肯定能讓我們更快地觀察到變化,提高競技中十分關鍵的反應速度。然而大家最關心的輸入延遲方面和刷新率不是完全有關的,小編用家里的60HZ 34寸21:9 1080P帶魚屏和這款顯示器做了對比,在運行F1 2019快速左右打盤時,小編家里的帶魚屏有明顯的延遲,游戲中方向盤有明顯跟不上屏幕前方向盤的運動,而宏碁的這款ED3雖然在左右晃動較快時也有一些延遲,但明顯更加地同步,F1 2019本身就有輕微的輸入延遲應該可以讓我們看到更明顯的區別。

顯示器采用了電競屏中常見的VA面板,覆蓋88%NTSC色域,除非將OLED屏的手機和屏幕并排顯示同樣的畫面,在二者之間切換沒有任何不自然的感覺。面板的相應時間標注為“4ms”,這才是減少畫面殘影的主要因素,但這個數值和色域一樣讓人迷惑,據我小編接觸過的幾款顯示器來看,尺寸越大的面板響應時間也越長,4ms相應時間也足夠滿足游戲顯示器2-5ms的門檻。想要知道這款顯示器的響應性能如何,就得找玩大屏3D游戲會暈的“暈3D”人群,然而很遺憾我的身邊都是一群在電腦上賽車飛機開的很溜的人群…..

至于其他配置方面,就如之前所描述的“顯示器界的路特斯跑車”能省的都省了,一切為了性能,沒有RGB,沒有耳機架,沒有可調高度的顯示器支架、沒有內置音響、沒有多余的USB口給你的手機充電。內置電源給予好評,理線簡單輕松。接口也僅有一個DP1.2、HDMI、和DVI接口,好在包裝內還是附帶了一根DP線來發出顯示器的全部火力。顯示器擁有常見的各種不同“模式”,辦公和游戲的切換非常自然輕松,相比帶魚屏看視頻時的黑邊,還是簡單粗暴的大尺寸16:9更容友好一些,只不過小編非常想要一款能夠直接控制顯示器設定的WINDOWS軟件,因為每次從舒適的桶椅中站起去修改顯示器的設置,都是一次對靈魂的拷問。

在目前游戲顯卡性能不斷擠牙膏的情況下,雖然我們偶有聽到5K、8K這樣的消息,但現在連4K都還沒有做到普及和完全勝任,更多顯示器廠商開始通過開發一些獨特的功能來吸引游戲玩家的注意,除了HDR和抗撕裂以外,炫酷甚至帶有功能性的RGB呼吸燈、額外增加的各類接口和多種支架,甚至還有外部準星和計時器來幫助玩家進一步壓榨微弱優勢。而宏碁ED323QUR A 適合對這些并不感冒、只想要一塊純真的高性能顯示面板的玩家。相信3K左右的價格,在大部分同學的配置單中不會侵占太多的預算比例,但也不能算是個隨手下單的價格。隨著游戲的畫面越來越細膩,游戲PC硬件越來越普及,游戲畫面的傳到我們眼中的最后一步必然會受到重視,我們有時甚至會把它作為裝機的第一步來考慮,如果在[email protected]顯示器下游戲適配怎樣的硬件,[email protected]則需要更強的性能來支撐,4K和三屏甚至需要頂級顯卡火力全開。所以,各位準備好全新的裝機計劃了嗎?

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